第一步:开通云服务器
  进入https://ecs-buy.aliyun.com/#/prepay我们就可以选择购买 ECS 产品了,根据产品购买页面我们一步一步讲。
一、计费方式:


  包年包月可以理解为是预付费产品,我们得先购买一个月或者几个月几年的ECS产品才能使用ECS,适合于长期稳定使用服务器的场景,比如说做网站。而按量付费可以理解为是后付费产品,我们需要保证有 100元的余额才可以使用按量付费,按量付费就是用几个小时就扣几小时的钱,适合于测试或者跑数据的场景。
二、地域


  地域(Region)和可用区(Zone)是两个概念,地域就是服务器的数据中心所放在的城市,例如华东1是在杭州,华东2是在上海,不同地域的ECS不可内网互联。可用区是同一地域下的不同数据中心,在同一个地域距离较小可以通过光纤连接内网可以互联。
  一般来说,地域的选择就是看哪个地域于访客最多的地区、转化率最高的地区最近,例如我的博客访客主要来自广东省,那么华南1-深圳自然是我选择的。而不是离管理者最近,例如我是阿里速卖通上的外贸企业,方可主要是拉美国家的用户我的官方就不可能建设在华东1,而是应该选择美东1-弗吉尼亚。
三、网络


  网络分经典网络和专有网络,经典网络是阿里云最早期的网络方式,同一地域内的所有ECS、OSS、RDS都可以互联的然后通过安全组来实现访问的控制。而专有网络则是用户自有一个虚拟路由网络和交换机,只有同一网络、交换机下的ECS、RDS等产品才能互联,专有网络还可以绑定弹性IP,就算换ECS了,IP依旧可以保持不变。
  尽量以选择专有网络为先。
四、实例系列 


  系列 I是阿里云最早的服务器硬件了,采用的ivy Bridge、DDR3内存,分无I/O 优化实例和I/O 优化实例。
  系列 II 较系列 I 进行了硬件升级,采用 Haswell CPU、DDR4 内存,并默认为 I/O 优化实例,同时增加了一些新的指令集,使整数和浮点运算的性能翻倍,整体计算能力更强。
  系列 III 相对系列 I 和系列 II 进行了硬件升级,采用 Intel Broadwell CPU、DDR4 内存,并默认为 I/O 优化实例,高主频和中主频两种 CPU 配合多种内存配比,可以提供给用户更好的性能以及更多的选择。
  每一个系列支持的产品类型更多,价格也越高,如果并不需要极端性能,可以考虑使用系列二产品。
五、公网带宽


  公网带宽则分按使用流量和按固定带宽计费,按流量计费顾名思义就是用多少流量扣多少钱,不同地域的每G流量资费不一样。按带宽计费就是先买断多少M的带宽,后面无关用多少流量都不计费。一般来说正常建站最好有至少2M的带宽并配合OSS能产品托管附件会比较好。
六、镜像


  公共镜像:是由阿里云官方提供公共基础镜像,仅包括初始系统环境。请根据您的实际情况自助配置应用环境或相关软件配置。
  自定义镜像:基于用户系统快照生成,包括初始系统环境、应用环境和相关软件配置。选择自定义镜像创建云服务器,节省您的重复配置时间。
  共享镜像:是其他账号的自定义镜像主动共享给您使用的镜像。阿里云不保证其他账号共享给您的镜像的完整性和安全性,使用共享镜像需要自行承担风险。
  镜像市场:提供经严格审核的优质镜像,预装操作系统、应用环境和各类软件,无需配置,可一键部署云服务器。满足建站/应用开发/可视化管理等个性化需求。

七、储存


  储存主要分系统盘和数据盘,系统盘就是整个操作系统所安装的虚拟硬盘,而数据盘则是提供挂载到某一盘符或者目录下。
  数据盘的安全可靠性更高,推荐将网站数据存放于数据盘所挂载的目录或盘符下。
  而普通云盘则是阿里云最早提供的云盘,在三盘副本和高可靠性下性能孱弱,至存在于系列一的无I/O 优化实例用。高效云盘则是在三盘副本和高可靠性下提供 1240~3000 IOPS的磁盘性能,在60G以下性价比凸显。SSD云盘则是买的越大性能越好,最大提供20000 IOPS 的性能,磁盘大于60G的情况下有购买价值,性能明显。
八、其他


  购买量很明显,就是买几台相同配置的ECS,用户数据默认不设置就行,就是开机设置一些小文字出来。
九、安全设置


  设置密钥,就是通过密钥文件登入 Linux 系统,而非通过密码,必须拥有密钥文件才可以登入系统。
  设置密码,就是通过密码登入Linux系统或者Windows 系统,推荐新手使用该方式。
  创建后设置,就是生成实例了再通过重置密码的方式修改密码,不推荐!

第二步:安装Java运行环境
  在安装环境之前我们还需要安装三样软件来实现对Linux的远程操作与管理
一、PuTTY
  PuTTY 是自由的跨平台 Telnet/SSH 客户端,同时在 Win32 和 Unix 系统下模拟 xterm 终端。其主要作者是 Simon Tatham。
  由Larry Li维护并开源的中文版:
  下载地址:https://github.com/larryli/PuTTY/releases


  填写好主机名称、IP后点击打开,就可以连接使用终端了。

二、FileZilla
  这里我们推荐免费开源,而且非常好用的跨平台 FTP 软件,支持中文哟——FileZilla

  下载地址:https://filezilla-project.org/download.php?type=client


  只需要在主机栏中声明sftp://协议,就可以连接了,就可以看到远程 Linux 上的目录了。

三、VSC
  这里我推荐微软家的 Visual Studio Code,和其他编辑器比中文系统默认安装好就是中文,而且功能丰富,是一个比较不错的代码编辑器。

  下载地址:https://code.visualstudio.com/Download

设置安全组
  1、进入本实例安全组 


  2、点击配置规则 


  3、右上角添加安全组规则


  4、根据框内内容:

授权类型:全部
授权对象:0.0.0.0/0

  这就是默认开放所有端口且允许所有IP访问了。

  这是VPC(专有网络)的设置,如果是经典网络,设置公网出入方向的内容即可,不要输入内网的。


  选择 Ubuntu 16.04 32位操作系统


  在终端中运行:

apt update
apt install openjdk-8-*

第三步:安装Minecraft服务器端程序
一、安装Minecraft服务器端程序
  服务端程序的版本要和客户端程序的版本一致,例如:我的客户端是1.12.0那么服务端也要是1.12.0。已经在附件提供了 1.12 版本的服务端文件。
  1、通过 FiliZilla将 minecraft_server.1.12.jar 上传至 /root目录下:

  2、在 /root 目录下新建 start.sh 文件:

  3、编辑内容为:

#!/bin/sh
java -Xmx768M -Xms512M -jar /root/minecraft_server.1.12.jar

意思是:

java 【最大内存占用】 【最小内存占用】 -jar 【文件路径】 【服务端全称】

  4、再给予 777 权限:

chmod 777 start.sh

  5、同样的方法创建 eula.txt 文件,内容为:

eula=true

  6、运行一下是否可以,在终端输入:

sh ./start.sh

  7、无误后,输入 ctrl +c退出运行

  8、我们再进入 /root 目录发现已经多了好多 mc 的目录和文件,我们修改 server.properties 文件(如果列表没有文件,按F5或者右键刷新)

  9、将 online-mode=true改为online-mode=false即取消正版验证


  到这里服务端的设置工作就大功告成了!
二、使用 screen 维持运行
  因为默认的终端运行只要我们关闭 PuTTY 就会停止运行,所以我们要使用 screen 来维持运行即便我们将PuTTY关闭了
  1、安装 screen:
apt install screen
  2、开启 screen 服务:
screen -S mc
  3、运行 mc 服务:
sh ./start.sh

第四步:开始游戏
一、启动 MC
选择多人模式


二、添加服务器


三、服务器地址输入ECS公网IP:


四、看绿色信号就是可以访问了


五、双击服务器,进入我们的系统